Kultura kan mobile phone kan mga Hapon


Sa Japan, an mga mobile phone nagin lakop mga taon bago an pangyayaring paglakop sa bilog na kinaban. Sa mga Hapon, an mga mobile phone inaapod na keitai denwa (携帯電話) , literal na "mga dara-dara na telepono ", asin madalas na inaapod na keitai (携帯).
An kadaklan kan populasyon kan Hapon igwa nin mga cellular phone, na kadaklan kaini igwa nin mga pagpapauswag arog kan mga kakayahan sa bidyo asin kamera . Kan 2018, 65% kan populasyon an igwa nin siring na mga aparato. An pagkalakop na ini asin an mga partikularidad kan saindang paggamit nagdara sa pag'uswag kan sarong kultura nin mobile phone, o "kultura nin keitai", na lalo na sa mga enot na yugto kan pag-ako nin mobile phone laen sa iba pang parte kan kinaban.
Mga katangian
[baguhon | baguhon an source]
An Japan nangengenot sa teknolohiya nin mobile phone. An pinakaenot na komersyal na teleponong may kamera iyo an Kyocera Visual Phone VP-210, na pinaluwas sa Japan kan Mayo 1999. An pinakaenot na teleponong may kamera sa merkado iyo an J-SH04, sarong modelo nin Sharp J-Phone na ipinabakal sa Japan kan Nobyembre 2000. Ini tulos na makakapadara nin mga ritrato sa paagi nin komunikasyon sa telepono. [1] An modelo kan J-Phone (Stylized as 写メール, na buot sabihon na Photo-Mail) bako sanang igwa nin kamera, kundi igwa man nin function na magpadara nin mga retrato sa paagi nin pagmensahe o e-mail, na iyo an nagin popular na maray kan telepono kan panahon na idto. An mga teknolohiya arog kan 3G mobile broadband lakop na sa Hapon bago an arin man na ibang nasyon.
An nagkapira sa mga pinaka na tampok sa sarong mobile phone sa Japan iyo an:
- Configurable databases
- Phone and address books
- Alarm clocks and stopwatches
- Live video feed via Piconet
- Mobile games (e.g. RPGs like Dragon Quest or Final Fantasy series)
- Timers
- Camera phone features (e.g. selfie, front-facing camera) with mandatory shutter sound.[2] This is because taking upskirt shots of schoolgirls on subway is a problem in Japan.
- Image enhancement capabilities, such as the option to add borders, create animations, and more.
- Instant messengers
- Emoji
- Calculator, calendar, schedule notes and memo pad
- Audio recording
- Portable music player (MP3 player, etc.)
- Portable video player (MP4 player, etc.)
- Online video viewing (Flash, YouTube, Nico Nico Douga etc.)
- Video calling
- GPS navigation
- Television (1seg) and radio (FM/AM) access
- Video-on-demand (VOD) content
- Theft prevention buzzer (with automatic reporting system to the police)
- Pedometer
- 'Read aloud' system
- Touch-pad system
- A fingerprint/face recognition system for the protection of personal data
- Mobile centrex service with wireless LAN
Sa mga nakaaging taon, an nagkapirang mga cellular phone na-update tanganing gamiton bilang debit o credit card asin pwedeng i-swipe sa kadaklan na mga cash register tanganing magbakal nin mga produkto na arog kan mascara asin jet planes, mantang nagdadakol an mga kompanya na nagtatao nin mga katalogo para sa mga cell phone. Kabali sa mga gamit kaini:
- E-money service and various certification functions through Untouched IC card (FeliCa etc.)
- Various services with NTT DoCoMo's ‘Osaifu-Keitai (mobile phone with wallet function)’
- E-money service e.g. ‘Edy’
- ‘Mobile Suica,’ allows the phone to be used as a rail ticket
- Cmode: vending machines which can be used with QR Codes 'Osaifu-Keitai'
- NTT DoCoMo's service (information about traffic, food, shopping etc.) by GPS
An ibang mas bagong modelo pwede na an paragamit na magdalan nin mga pelikula asin/o telebisyon. Kadaklan sa mga telepono pwedeng ikonektar sa Internet sa paagi nin mga serbisyo arog kan i-mode . An Japan iyo man an pinakaenot na nag paluwas nin mga serbisyong 3G sa dakulang antas. An mga paragamit pwedeng mag-browse sa mga site sa Internet na may teksto sana, asin kadakol na mga site sa Japan an igwa nin mga sub-site na tig disenyo para sa mga paragamit nin cellular phone. An saro sa pinakapopular na serbisyo na nagigin paagi para an mga paragamit na mahiling an mga iskedyul kan tren asin magplano nin mga pagbiyahe sa pampublikong transportasyon.
An kadakol na klase nin mga katangian, kadaklan orihinal sa o limitado sa Japan, nagdara sa terminong " Galápagos syndrome ", nin huli ta an mga nagresultang teleponong ini iyo an nangingibabaw sa islang nasyon kan Japan, alagad dai nagin matagumpay sa ibang nasyon. Ini an nagin rason kan terminong Gala-phone (ガラケイ, gara-kei) na nanonongod sa mga katangian kan teleponong Hapon, sa kabaliktaran kan mga bagong smart phone.
Poon kan 2013, an merkado nin mobile phone sa mga Hapon mahiwas na nababanga sa sarong high-end, na binibilog nin mga smartphone (スマフォ (sumafo) o スペット (sumaho)); sarong mid-range, na igwa nin mga tampok na telepono (garakei); asin sarong low-end, na kompuesto nin Personal Handy-phone System (PHS, handy phone (ハンディフォン, handifon) o pitchi (リック), gikan sa PHS (ピーエッチエス, pīes)). Igwa nin nagkapirang pagkakapareho sa mga segment kan merkado sa pagitan kan mga low-end na smartphone asin high-end na mga feature phone, asin kadakol na mga pinag-iribang tampok. An PHS, na enot na pigdevelop bilang mas baratong alternatibo sa 2G na mga network arog kan CDMA asin GSM, enot na pig-deploy kan 1995, alagad ngonyan pig-oopresir sana kan sarong carrier, an Y!Mobile (parte kan SoftBank). Siring sa ibang lugar sa kinaban, an mga smartphone marikas na nagdadakula. [kaipuhan an sitasyon]
Ginagamit
[baguhon | baguhon an source]An paggamit nin mga mobile phone tanganing mag-apod sa pampublikong transportasyon dai inaako, asin an mga mensahe na naghahagad sa mga pasahero na dai mag-apod asin ibalyo an saindang mga telepono sa silent mode ("public mode" o "manner mode" sa Hapon) pirmeng pigtutugtog. Ini, kaiba an hababang presyo kan kada mensahe asin bastanteng itinotogot na laba kada mensahe (10,000 na karakter), nagdagdag sa paggamit nin text messaging bilang alternatibo sa mga pag-apod. An mga abbreviation lakop man. An '\' pwedeng ikabit sa katapusan kan sarong pangungusap tanganing ipahiling na sinda bakong maogma sa pangyayaring ilinaladawan. An sarong pangungusap na arog kan "Igwa akong eksaminasyon ngonian\" (tig dakitaram) pwedeng gamiton tanganing iparisa na an estudyante dai nag-adal nin sapat, o na an eksaminasyon mismo nag-aagda nin negatibong emosyon . An iba sa mga paggamit na ini nawara mantang an mga angay na emoji ginibo, alagad an mga bagong gibo na mga icon na ini nagkaigwa man nin paggamit na dae orihinal na katuyuhan. An sarong halimbawa iyo an manungod sa astrolohikong simbolo para sa Libra (♎). Ini nakakaagid sa sarong linuto asin pinaputok na mochi, asin minsan ginagamit sa sarong mensahe nin Maogmang Bagong Taon nin huli ta an mochi pirmeng kinakakan kaidto. An simbolo para sa Aquarius (♒) nakakaagid sa mga alon, kaya ini gagamiton sa boot sabihon na 'dagat'. An bilang kan mga icon luway-luway na naglangkaw asin sinda ngonyan pigkoloran na sa kadaklan na mga cell phone, tanganing magin mas malinaw. An ASCII art ginagamit man nin mahiwas asin kadaklan kaini mga lalawgon na may mga ekspresyon. (hilingon man an Shift JIS art )
Emoji
[baguhon | baguhon an source]An SkyWalker DP-211SW, sarong mobile phone na ginibo kan J-Phone na nagsusuportar nin sarong set nin 90 emoji, iyo an pinakaenot na telepono na sikat na igwa nin sarong set nin emoji bilang parte kan saiyang tipo nin letra, na nagpoon pa kan 1997. An J-Phone DP-211SW dai nakapabakal nin marhay huli sa halangkaw na presyo kaini, asin an pag-ako kan emoji sa merkado kan kadaklan dai nangyari kan panahon na idto. An J-Phone kan huri nagin Vodafone Japan asin ngonyan SoftBank Mobile ; an mas huri, pinalakbang bersyon kan SoftBank emoji set iyo an basehan para sa pagpili nin emoji na makukua sa mga enot na iPhone . [3]
Sarong maimpluwensyang marhay na amay na set nin 176 na cellular emoji an ginibo ni Shigetaka Kurita kan 1999, asin pig-deploy sa NTT DoCoMo 's i-mode, sarong Mobile web platform. An mga ini pigtuyo na makatabang na mapadali an elektronikong komunikasyon, asin magserbing sarong tampok na nagpapalaen sa ibang mga serbisyo. Susog sa mga interbyu, nagkua siya nin inspirasyon sa manga na Hapon kun saen an mga karakter pirmeng pigdudurodrowing na may simbolikong representasyon na inaapod na manpu (arog kan turo nin tubig sa lalawgon na nagrerepresentar nin nerbiyos o pagkaribong), asin mga piktograma kan panahon na ginagamit sa pagladawan kan mga kondisyon kan panahon sa anuman na oras. [4] Kabali digdi an Face with Tears of Joy emoji, na nagrerepresentar nin sarong estilo nin biswal na Hapon na pareho na makukua sa manga asin anime, na pinagsararo sa mga elemento nin kaomoji asin smiley . [5] An dagdag na 76 na emoji, apwera sa 176 na pundamental na emoji, idinagdag sa mga telepono na nagsusuporta sa C-HTML 4.0.
Gyaru-moji
[baguhon | baguhon an source]An sarong napapalaen na marhay na porma nin pagsurat inaapod na ' gyaru-moji ('mga karakter na gal' na nginaranan sa estilo nin moda na ' gyaru ' o 'gal' huli ta an mga tawo sa estilo nin moda na ini iyo an pirmeng naggagamit kan arog kaining klase nin pagsurat). Halimbawa, an lt dai makakatugma sa mga karakter na Latin na 'L' asin 't' kundi imbes ini makakatumbas sa hiragana, け ('ke'). Matutuyaw na ini garo baga kapareho nanggad kun isinurat. Dakul na hiragana, katakana asin kanji an pigbubutas asin pig-aasembliya giraray gamit an manlaen-laen na karakter kabali an mga karakter kan alpabeto. Bakong malinaw kun tano ta nahihiling na an paggamit na ini ngonyan. May mga nagtutubod na ini nagpoon bilang sarong paagi nin paggibo nin mga sekretong mensahe na dai tulos maaraman nin sarong marikas na pagsirip, mantang an iba nagsasabi na iyan para sana sa kaogmahan. Ini pwedeng maiugnay sa paagi kan kultura nin pag-hack kan tataramon na Ingles na naggagamit nin 1337 tataramon tanganing itago an buot sabihon kan mga tataramon na na-type. Posible man na huli ini sa manlaen-laen na limitasyon nin karakter kun manlaen-laen na tataramon an ginagamit, halimbawa 160 karakter na Latin asin 70 Unicode (inc. kanji). Sa paagi nin pagbanga kan mga karakter sa mga karakter na alpha-numeric, pinalawig kaini an posibleng kabilogan na laba kan mensahe.
Mga nobela sa cell phone
[baguhon | baguhon an source]An nobela sa cell phone, o mobile phone novel (携帯小説, keitai shōsetsu; Intsik: 手機小說; pinyin: shǒujī xiǎoshuō) , sarong obrang panliteratura na orihinal na isinurat sa sarong cellular phone sa paagi nin text messaging . An klaseng ini nin literatura nagpoon sa Hapon, kun saen ini nagin popular na genre nin literatura . Alagad, an popularidad kaini naglakop man sa ibang nasyon sa internasyonal, orog na sa China, the United States, Germany, and South Africa. An mga kapitulo pirmeng igwa nin mga 70-100 na tataramon kada saro huli sa mga limitasyon sa karakter sa mga cell phone.
Mga kawat sa mobile
[baguhon | baguhon an source]Kan amay na mga taon nin 2000, an mga mobile game nagin popular sa Japan, mga taon bago an United States asin Europe. Kan 2003, kadakol na klase nin mga mobile game an makukua sa mga teleponong Hapon, poon sa mga puzzle game asin mga virtual na titulo nin ataman na hayop na naggagamit nin teknolohiya nin kamerang telepono sagkod sa mga 3D game na may kalidad na mga graphic na PlayStation . An mga lumang kawat na estilo nin arcade nagin partikularmenteng popular sa mga mobile phone, na sarong ideyal na plataporma para sa mga kawat na estilo nin arcade na dinisenyo para sa mas halipot na mga sesyon nin pag-aling.
An mga graphics nagrahay mantang an mga handset nagigin mas mapuersa, siring sa ipinahiling kan mobile version kan Ridge Racer kan 2003, dawa ngani an siring na mga titulo tipikal na doble an halaga kisa sa ibang mga mobile game. An Ridge Racer ipinublikar kan Namco, saro sa pinakamatrayumpong mga parapublikar nin mobile game kan panahon na idto. Kan parehong taon, an Namco nagpaluwas man nin sarong kawat na panlaban na naggagamit nin teknolohiya nin kamerang telepono tanganing makagibo nin sarong karakter kan parakawat base sa profile kan parakawat, asin pig-interpretar an imahe tanganing madeterminaran an rikas asin kapangyarihan kan karakter; an karakter pwedeng ipadara sa mobile kan sarong amigo tanganing makipaglaban. An Namco nagpoon na magprobar na iintrodusir an mobile gaming sa Europa kan 2003.
An ibang mga mobile game na pinaluwas kan 2003 kabali an sarong Tamagotchi - garo biswal na pang ataman na hayop na kawat kan Panasonic kun saen an ataman na hayop pwedeng pakakanon nin mga retrato nin mga kakanon na kinua gamit an sarong camera phone. An saro pang virtual na kawat nin ataman na hayop naggamit nin fingerprint scanner na nakabugtak sa sarong handset tanganing makipag-ulay sa sarong ataman na hayop. An saro pang kawat sa mobile kan taon na idto iyo an sarong pang-edukasyon na kawat na naggagamit nin mikropono sa mobile tanganing tabangan an mga kaakian sa saindang mga kakayahan sa pagpronunsiar.
An Japan in iyo an pinakadakulang merkado sa kinaban para sa mga mobile game. An merkado kan Hapon ngonian nagigin mas dominado kan mga mobile game, na nakagibo nin $5.1 bilyon kan 2013, mas dakul pa sa tradisyonal na mga console game sa nasyon.
Dekorasyon
[baguhon | baguhon an source]
An mga dekorasyon sa telepono lakop, orog na an mga anting-anting sa telepono asin manlaen-laen na sticker. An mga sticker pirmeng nasa estilo nin maki-e, asin pig-aanunsyo bilang siring.
Mga kabataan asin mga mobile phone
[baguhon | baguhon an source]An mga aparato sa pag-paging na ginamit kan huring parte kan dekada 1980 sagkod amay na parte kan dekada 1990 naenot sa mga mobile phone asin nagbukas kan dalan para sa popularidad kan mga telepono sa mga kabataan. An mga pager pwede sanang magpahiling nin mga numero asin an katuyuhan iyo na paisihon an kagsadiri na nakaresibe sinda nin apod hale sa sarong numero nin telepono, alagad an mga kabataan marikas na nagpoon na mag gamit nin mga mensaheng numeriko tanganing maipaabot an kadakol na bagay, kaiba an mga pagbati asin mga emosyon sa aroaldaw. Kadaklan nakabasar sa manlaen-laen na paagi kun pano mababasa an mga numero sa Hapon . An mga halimbawa iyo an
- 4-6-4-9 – yo-ro-shi-ku ("kumusta," "pinakamarahay na pagbati")
- 3-3-4-1 – sa-mi-shi-i ("Pagmati ko solo ako")
- 8-8-9-1-9 – ha-ya-ku-i-ku ("magdali ka na, magduman kita")
Sa marikas na pagbaba kan presyo kan mga cell phone kan kabangaan kan dekada 1990, an mga hobenes nagpoon na mag-eksperimento sa serbisyo nin halipot na mensahe na pinonan na itao kan mga kompanya nin mobile phone. Kan an serbisyong i-mode nagin magagamit, an kultura nin mobile phone nagpoon na mag-uswag nin maigot mantang an serbisyong ini nagtatao nin aplikasyon sa E-mail. An mga magasin asin telebisyon regular na naggigibo nin mga espesyal na nakasentro sa presenteng uso kun paano ginagamit nin mga hoben an mga mobile phone.
Nasa enotan kan teknolohiya kan mga konsumidor
[baguhon | baguhon an source]Igwa nin popular na uso sa Japan na gamiton an mobile phone handset tanganing magbasa nin impormasyon hali sa mga espesyal na barcode . An presenteng teknolohiya nakabasar sa ' QR codes ' na sarong porma nin 2D barcode na nakasurat sa pormang kwadrado imbes na pormang bar. An handset kan telepono pwedeng mag-scan kan QR code gamit an saiyang kamera o iba pang input, mag-decode kan impormasyon, dangan maggibo nin mga aksyon base sa klase kan laog. An pinakapopular na paggamit kan mga QR code na ini iyo an sa pagpapabistado. Sa bilog na Japan igwa nin mga poster na may mga kodigo asin ini lakop na makukua sa mga magasin asin dawa sa mga business card nin nagkapirang tawo. An QR code pirmeng igwa nin mga link pasiring sa sarong web site address o email address na puwedeng ma-access kan telepono, o tibaad igwa iyan nin adres asin numero nin telepono.
An Sony, na nagtatrabaho sa NTT DoCoMo, iyo an nangengenot sa teknolohiya kan pitaka sa mobile phone, na bistado bilang ' FeliCa '. An teknolohiyang ini naggagamit nin RFID chip sa laog kan handset na pwedeng makipag-ulay sa mga aparato sa pagbasa kun an telepono ibinugtak harani sa sainda. Dawa ngani an teknolohiya medyo bago pa, igwa nin kadakol na mga lokasyon arog kan mga tindahan na nagtutugot sa mga paragamit na magbayad para sa mga paninda gamit an saindang mga telepono; an ibang mga vending machine nag-aako pa ngani nin mga bayad sa telepono. An mga paragamit dapat na 'kargahon' an saindang mga account nin mga kredito bago sinda makabayad gamit an saindang mga telepono.
An Ubiquitous Business Department kan NTT DoCoMo nagdedevelop kan teknolohiya para sa sarong mobile phone na magin sistema nin pagbakal para sa mga virtual na tindahan asin mga smart shop, sarong sistema nin pagpapatunay sa larangan nin medisina, asin an punto nin pagbakal para sa mga patalastas sa poster sa tinampo. [6]
An Gracenote asin Media Socket igwa nin serbisyo kun saen an paragamit pwedeng magkapot kan telepono sagkod sa sarong pinagkukuanan nin musika (arog kan sarong speaker), asin, sa paagi nin pag-dial nin sarong numero nin telepono, hanapon an kanta sa sarong database asin maaraman tulos ini. An paragamit nakakaresibe kan titulo, artista, asin album kan kanta sa laog nin pirang segundo. An impormasyon na ini puwedeng gamiton sa paghanap sa mobile Internet tanganing mahanap an kantang iyan. Kadaklan sa mga teknolohiyang ini aram na sa bilog na kinaban huli sa paglangkaw kan mga smartphone, arog kan mga aparatong Android asin iOS .
Kultura nin selfie
[baguhon | baguhon an source]An modernong selfie nagpoon sa kulturang kawaii (cute) kan mga Hapon, na may kaibang pagkahumaling sa pagpagayon kan representasyon kan sadiri sa mga pormang potograpiko, partikularmente sa mga babae. [7] Kan mga taon 1990, an self-photography nagin sarong mayor na okupasyon sa mga estudyanteng Hapon, na nagkukua nin mga retrato kaiba an mga amigo asin nagbabalyo nin mga kopya na pwedeng idukot sa mga album nin kawaii. [8] An digital selfie hali sa purikura (Hapon na shorthand para sa "print club"), na mga Hapon na photo sticker booth. [7] [9] An mga kompanya nin video game na Sega asin Atlus nag-introdusir kan enot na purikura kan Pebrero 1995, enot sa mga game arcade, bago naghiwas sa ibang mga lokasyon nin popular na kultura arog kan mga tindahan nin fast food, mga istasyon nin tren, mga establisimiento nin karaoke asin mga bowling alley. [10] An Purikura nagin sarong popular na klase nin libangan sa mga hobenes sa Japan, asin dangan sa bilog na East Asia, kan mga taon 1990. [7]
Tanganing ma-capitalize an purikura phenomenon sa East Asia, an mga mobile phone kan Hapon nagpoon na mag-iba nin front-facing camera, na nagpadali kan paggibo nin mga selfie. [7] An pinakaenot na front-facing camera phone iyo an Kyocera Visual Phone VP-210, na pinaluwas sa Japan kan Mayo 1999. Inaapod ining "mobile videophone" kan panahon na idto. Ini nagtitipon nin sagkod sa 20 JPEG na mga piktyur, na pwedeng ipadara sa paagi nin e-mail, o an telepono pwedeng magpadara nin sagkod sa duwang piktyur kada segundo sa paagi kan Personal Handy-phone System (PHS) wireless cellular network kan Japan. [11] Ini an nagdara sa sarong transisyon sa kultura nin selfie kan Hapon gikan sa purikura pasiring sa mga mobile phone . [7] An mga tampok na potograpiko sa purikura asin smartphone kan Hapon kan huri inadaptar kan mga app arog kan Instagram asin Snapchat, kabali an pagkurit nin graffiti o pag-type nin teksto sa mga selfie, pagdagdag nin mga tampok na nagpapagayon kan piktyur, asin mga opsyon sa pag-edit nin litrato arog kan mga bigote nin ikos o talinga nin kuneho.
Mga negatibong aspeto
[baguhon | baguhon an source]Tigkokosidera na pagbalga sa marhay na gawi an pagsimbag nin cell phone sa nagkapirang pampublikong lugar. Halimbawa, sa mga tren bastos an magsimbag o makipag-olay sa mga cellphone. Dakul na tawo an nagtitipig kan saindang telepono sa 'manner mode' (silent mode) tanganing dai makaisturbo sa iba asin tanganing maibitaran an kasusupgan sa mga tren. Sa ibong kaini, an pagsurat nin mga email o pag-libang nin mga kawat gamit an sarong cell phone mantang nakalunad sa tren bilog na inaako.
An enerhiyang elektromagnetiko pigteorya na nagigin rason nin interbensyon sa mga pacemaker kan puso asin iba pang mga kasangkapan sa medisina. Kadaklan sa mga tren igwa nin mga karatula na naghahagad na an mga mobile phone dapat na i-off kun nasa palibot kan mga tukawan na nakareserba para sa mga gurang asin may diperensya, alagad an mga pasahero bihirang maggibo kaini. Sa mga ospital, piglalaoman na an saro dapat na biyong i-off ini.
Parehong tigbabawal an pakikipag-olay sa telepono o pag-text/pagmensahe mantang nagmamaneho nin lunadan o nagbibisikleta, alagad siring nagdadanay na medyo patas. [ <span title="This claim needs references to reliable sources. (July 2013)">kaipuhan an sitasyon</span> ]
Hilingon man
[baguhon | baguhon an source]- Telepono na may kamera
- Kultura kan Hapon
- Emoji
- Industriya nin mobile phone sa Hapon
- Mobile web
Dugang na pagbasa
[baguhon | baguhon an source]- Nagata, Kazuaki (2 September 2009). "Cell phone culture here unlike any other". The Japan Times. Retrieved 25 April 2015.
- Canton, Naomi (27 September 2012). "Cell phone culture: How cultural differences affect mobile use". CNN. Retrieved 25 April 2015.
- Ghosh, Palash (25 September 2012). "Dire Threat To Culture? - Mobile Phones, Email Destroying Penmanship". International Business Times. Retrieved 25 April 2015.
- Negishi, Mayumi (11 December 2013). "Japan Tops World in Mobile Apps Revenue". The Wall Street Journal. Retrieved 25 April 2015.
- Gottlieb, Nanette; McLelland, Mark (2003). Japanese Cybercultures. Routledge. ISBN 978-1-134-46764-8.
Mga panluwas na sumpay
[baguhon | baguhon an source]- "Mga Mobile Telepono, mga Hoben na Hapon, asin an Pagbugtak Liwat kan Sosyal na Kontak" ni Mizuko Ito
- "Personal, Portable, Pedestrian: Mga Mobile Telepono sa Buhay na Hapon" (2005) na pig-edit ni Mizuko Ito, Daisuke Okabe asin Misa Matsuda. Mag-click digdi para sa sarong pdf kan sarong draft kan introduksyon.
- Tano ta Bihira Kitang Makahiling nin mga Smartphone na Gibo sa Hapon? Archived 2018-07-05 at the Wayback Machine. Archived Artikulo na Ipinublikar sa Viralxd.com
- ↑ "Taking pictures with your phone". 18 September 2001. http://news.bbc.co.uk/1/hi/sci/tech/1550622.stm.
- ↑ "Japan's noisy iPhone problem". Engadget (in English). 30 September 2016. Retrieved 2020-09-25.
- ↑ Error sa pag-cite: Imbalidong
<ref>tatak; mayong teksto na ipinagtao para sa reperensiya na pinagngaranan naemojipediafirst - ↑ Error sa pag-cite: Imbalidong
<ref>tatak; mayong teksto na ipinagtao para sa reperensiya na pinagngaranan naMeet Shigetaka Kurita, the Father of Emoji - ↑ Moschini (29 August 2016). The "Face with Tears of Joy" Emoji: A Socio-Semiotic and Multimodal Insight into a Japan-America Mash-Up. https://www.researchgate.net/publication/307442698.
- ↑ Friedman, Thomas (2006). The World is Flat
. New York: Farrar, Straus, and Giroux. pp. 197–199. ISBN 978-0-374-29279-9. - 1 2 3 4 5 Pan, Lu (2015). Aestheticizing Public Space: Street Visual Politics in East Asian Cities. Intellect Books. p. 107. ISBN 9781783204533.
- ↑ Miller, Laura (2018). "10. Purikura: Expressive Energy in Female Self-Photography". Introducing Japanese Popular Culture. Routledge. ISBN 9781317528937.
- ↑ Sandbye, Mette (2018). "Selfies and Purikura as Affective, Aesthetic Labor". Exploring the Selfie: Historical, Theoretical, and Analytical Approaches to Digital Self-Photography. Springer. pp. 305–326 (310). ISBN 9783319579498.
- ↑ Edwards, Elizabeth F.; Hart, Janice (2004). Photographs Objects Histories: On the Materiality of Images. Psychology Press. ISBN 9780415254410.
- ↑ Error sa pag-cite: Imbalidong
<ref>tatak; mayong teksto na ipinagtao para sa reperensiya na pinagngaranan nacomputerworld